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Toth et Zorn

 
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Malekitch


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MessagePosté le: Ven 13 Avr - 14:33 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

Salut, voila la technique plausible sur Toth et Zorn:

Le Tank 1 sur Zorn, le Tank 2 sur Toth.
2 DPS distants sur Zorn
2 DPS cac sur Toth
1 Heal dans chaque groupe

Info rapide sur les Boss:
Zorn fait des cibles aux sols
Toth Aoe au CaC (donc pas de DPS CaC dessus)

Petit lien pour les malins http://pastebin.com/Ewqgwaw7
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Dernière édition par Malekitch le Ven 13 Avr - 15:28 (2012); édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven 13 Avr - 14:33 (2012)    Sujet du message: Publicité

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Malekitch


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MessagePosté le: Ven 13 Avr - 15:24 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

Voila des schéma maison




http://lombre.du.predateur.xooit.com/image/85/8/5/c/p1-337e9cb.jpg.htm

http://lombre.du.predateur.xooit.com/image/78/c/9/4/p2-337e9e5.jpg.htm
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Dent-delion
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MessagePosté le: Ven 13 Avr - 18:43 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

http://www.youtube.com/watch?v=zY7FAZGGmwE&feature=related

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Menox


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MessagePosté le: Ven 13 Avr - 18:47 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

http://www.youtube.com/watch?v=oJt0DQqG5pY petit lien pour les boulets qui n'ont pas compris la strat du chef 
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Ancien Chef Des Muets


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jah


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MessagePosté le: Sam 21 Avr - 17:59 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

go lui cassé les fesses:)

je taf tard en se moment jusqu' lundi je ne peux pas pop avant 22h 22h30
la semaine prochaine bcp plus dispo et pas en bernardo... Okay
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"!focus heal et looter les chien bordel!¨


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jah


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MessagePosté le: Sam 28 Avr - 16:41 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

petit récap

Vous l’aurez remarqué, ce sont en fait deux bosses en un, à la
manière des deux frères Chasseurs de Primes du Palais de Karagga.
Quelques remarques rapides sur ce combat :



  • Pas vraiment un boss à corps à corps, ces derniers se font bump très
    souvent, en plus de devoir changer de boss de temps en temps (perte de
    DPS donc) ;
  • Le placement est important afin d’éviter le plus de dégâts possible dans le raid ;
  • Quand Toth saute sur Zorn, les deux ont un reset d’aggro et doivent être repris par les tanks rapidement ;
  • Le DoT que pose Zorn peut être purge au moins par un Sorcier ;
  • Si l’un des deux bosses meurt, l’autre passe en enrage ;
  • Le debuff « apeuré » augmente de 100% les dégâts infligés par les rochers qu’envoie Zorn ;
  • L’enrage timer est de 4 minutes en mode histoire, en plus de celui décrit plus haut ;
  • Une fois les deux bêtes tuées, un humain descend dans la fosse pour
    se battre (il ne fait rien de spécial et vous file les loots à sa mort,
    plutôt sympa) ;
  • Butin : trois items Rakata et deux distinctions du Trou noir.


En résumé, c’est un boss assez sympa. Si les joueurs ne font pas
attention, il peut y avoir beaucoup de dégâts sur le raid entier, qui
peuvent vite devenir impossible à heal, surtout en difficile et
cauchemar. Le fait que le timer d’enrage assez vite et qu’il faille
beaucoup bouger (éviter les bumps, les rochers, etc.) fait que chaque
membre du raid devra vraiment optimiser ses déplacements et son DPS pour
les modes plus difficiles, le mode histoire étant certainement bien
moins exigeant.
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"!focus heal et looter les chien bordel!¨


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jah


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MessagePosté le: Sam 28 Avr - 16:46 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

Voici quelques informations sur le combat, deuxieme boss:
nous voici maintenant face à deux chars : Calcinis et Hèle-tempête.


[*]Hèle-tempête met un sale debuff sur le tank, il faut à ce moment-là que les deux tanks échangent de cible ;
[*]Les deux chars font une AoE en cône dans le sens où ils attaquent, évitez donc de restez trop près du tank ;
[*]Pas mal d’AoE au sol à éviter, en plus des sortes de dômes électriques ;
[*]Lorsque toute la carte se fait bombarder, réfugiez-vous sous les boucliers répartis à droite et à gauche des chars ;
[*]Ces boucliers perdent de la vie à chaque coup du bombardement ;
[*]Si vous faites des AoE sous le bouclier, vous lui faites perdre de
la vie et risquez de le détruire avant la fin du bombardement ;
[*]Lorsque l’espèce de rayon laser jaune est sur vous, écartez-vous du
groupe, attendez qu’il verrouille sa position, et sortez de la zone.


Une fois les mécanismes compris, ce boss n’est pas d’une grande
difficulté. Nous n’avons pas eu affaire à un enrage timer, ce qui ne
veut cependant pas dire qu’il n’y en a pas, nous n’avons pas vérifié.
Sinon, l’ambiance du combat est agréable, et l’idée du bouclier pour
s’abriter du bombardement est bien trouvée.
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jah


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MessagePosté le: Sam 28 Avr - 16:51 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

Colonel Vorgath 3 eme boss

Voici quelques informations sur le combat, toujours par rapport au mode histoire seulement :



  • L’un de vos deux tanks devra s’occuper de la console ;
  • C’est ce dernier qui révélera les mines (qui sont invisibles au départ), en cliquant sur la console à un endroit précis ;
  • Si vous marchez sur une mine rouge, vous exploserez et vous serez mort ;
  • Il vous faudra donc vous déplacer uniquement sur les mines vertes (ce qui veut en fait dire qu’elles sont désamorcées) ;
  • Dans le champ de mines, certaines sont déjà désamorcées ;
  • Le tank qui s’occupe de la console peut aller sur le champ de mine sous forme d’hologramme ;
  • En faisant cela, il peut révéler des sondes invisibles ;
  • Lorsque votre raid tue une sonde, un membre de votre groupe reçoit un kit de désamorçage ;
  • Le membre qui s’occupe de la console doit rendre désamorçable la mine qui bloque le passage ;
  • Si vous marchez sur une mine qui peut être désamorcée, mais qui ne
    l’est pas encore, vous mourrez à part si et seulement si vous disposez
    du kit ;
  • Il faut 5 secondes pour désamorcer une mine ;
  • Si vous ne traversez pas le champ de mines assez vite, les tourelles
    qui vous tirent dessus passent en enrage (comme on le voit sur la vidéo
    à la sortie du champ de mines).


C’est donc un combat original et sympathique, qui demande une bonne
communication entre la personne qui s’occupe de la console et les autres
membres du raid qui progressent sur le champ de mines. Pour ce qui est
de la difficulté, une fois que le système est compris et que les membres
du raid communiquent bien entre eux, ce boss ne pose pas de problème.
Vous affrontez le Colonel Vorgath à la toute fin de la rencontre, qui
n’est finalement qu’un gros sac à points de vie qui ne fait rien de bien
méchant.
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MessagePosté le: Sam 28 Avr - 16:53 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

 source et video sur http://dust-brigade.taguilde.net/t55-strat-denova
 go down les poulets!!!! Okay
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MessagePosté le: Sam 28 Avr - 16:56 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

cette semaine je taf mardi mercerdi jeudi vendredi de nuit donc lundi seul créno pour moi ou en aprem si y a du monde:) Crying or Very sad  
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jah


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MessagePosté le: Dim 29 Avr - 15:30 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

j ai recup les log de deathall sorcier heal 50 full columi (faut just que je lise le manel sorcier heal pour les nul) Okay
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jah


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MessagePosté le: Dim 29 Avr - 19:35 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

j ai trouvé le manuel sorcier heal 1.2 pour les nul au top je vais tester tt ca et dans l idée j ai rez un heal pour la gu:)
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MessagePosté le: Dim 29 Avr - 19:35 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

lien ici http://aayla-inquisitrice.blogspot.fr/2012/04/inquisiteur-consulaire-soigne…
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MessagePosté le: Dim 29 Avr - 19:36 (2012)    Sujet du message: Toth et Zorn Répondre en citant

attention gros monologue de jah sur le fofo.Smile
j arrete ++ ig
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